Algumas coisas não aparecem por acaso.
Elas surgem quando já está tarde demais para ignorar.
Emily é uma jovem universitária presa a uma rotina que nunca escolheu. Entre a pressão familiar, um relacionamento instável e memórias que insistem em voltar, sua vida começa a ruir a partir de um evento aparentemente banal: uma coruja morta deixada em seu quarto.
A partir desse momento, o cotidiano se transforma em algo estranho. Sons que não deveriam existir, olhares que duram tempo demais, pessoas próximas agindo fora do lugar.
Nada salta na sua frente.
O terror se infiltra devagar.
Medo construído através de silêncio, narrativa e atmosfera. Não há sustos fáceis — apenas desconforto constante.
A história se revela em diálogos, ambientes, cartas, objetos e pequenas decisões.
O jogo observa você tanto quanto você observa o jogo. Nem tudo reage de forma imediata.
Algumas decisões parecem pequenas demais para importar. Ajudar ou ignorar. Abrir ou guardar. Perguntar ou silenciar.
Em The Midnight Owl, as consequências nem sempre aparecem na hora — mas elas se acumulam.
A coruja não julga.
Ela apenas observa.
The Midnight Owl é o primeiro jogo de um estúdio independente formado por 6 membros, unidos pelo interesse em narrativas, simbolismo e experiências que fogem do terror tradicional.
Nosso foco não é ação.
É atmosfera, desconforto e história.
Desenvolvido com cuidado, tempo e intenção.